腾讯没有朋友,很轻。

admin 262 2022-11-17 14:21:56

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通过进一步收缩外部持股,腾讯正在抛弃打磨了六年的体外循环“半衰期”。


11月16日,腾讯发布了截至9月30日的2022年第三季度业绩。与去年同期相比,腾讯的收入和利润并没有进入新的增长轨道。


上个季度,腾讯总收入达到1401亿元,同比下降2%。三大收入来源中,涵盖游戏和社交的增值服务板块下滑3%;互联网广告下降5%;只有金融科技和企业服务部门增长了4%。


利润方面,腾讯第二季度实现毛利620亿元,与去年同期相比下降1%;营业利润和净利润均下降3%。但与今年上半年相比,第三季度利润表现明显好转,毛利增长7%,营业利润增长72%,净利润增长102%。


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毛利增长不到两位数百分比,而营业利润和净利润大幅跃升,这主要是由于腾讯出售Sea等被投资公司的股份所获得的收益。


财报显示,今年第三季度,腾讯录得其他净收入209亿元,主要来自非IFRS调整项目,包括处置东南亚互联网巨头Sea股权的收入413亿元。第二季度,腾讯的其他净收入仅为44亿元。


受此影响,腾讯连续几个季度的利润下滑得到遏制。今年第二季度,腾讯净利润同比增长-56%,调整后净利润为-17%;到第三季度,上述数字分别为1%和2%,回到去年同期的水平。


被腾讯战略抛弃的不只是Sea。腾讯发布财报的同时,宣布将以实物形式向股东派发所持美团股份。每10股腾讯股票,股东可获得1股美团b类普通股。


在此次派息之前,腾讯持有美团约17%的股份;此次派发的股份占美团股本的15.48%,总价值近1600亿港元。分红完成后,腾讯在美团的持股比例将降至1.56%,美团将不再作为腾讯的关联公司上市。


同时,美团宣布腾讯总裁刘炽平辞去非执行董事职务,即时生效;并表示两家公司将保持互利共赢的业务合作关系,包括延续现有的战略合作协议。


与腾讯保持紧密合作对美团来说非常重要。今年8月,有传言称腾讯计划出售美团股份;虽然很快被辟谣,但还是让美团蒸发了1000亿市值。现在靴子变相落地,美团股价短期内预计会承受很大压力。


除了美团,腾讯阵营中的另一位大将JD.COM也遭遇了腾讯的减持。去年12月,腾讯宣布向股东派发JD.COM股份,持股比例由17%降至2.3%。与此同时,JD.COM董事刘炽平卸任。


通过减持JD.COM、Sea和美团,腾讯正在积极与各个领域的小巨头拉开距离。


借助股权关联和业务合作,腾讯与这些公司长期结盟,马“拿出半辈子来开拓”的愿景得以实现;但现在时过境迁,当年为腾讯征服四方的诸侯们,不仅形成了财务拖累,在互联互通和反垄断的时代,也给腾讯带来了越来越大的压力。腾讯剥离股权是必然选择。


然而,根据最新的财报,腾讯仍然没有给出另一个问题的答案:联盟解散后,它将何去何从?


A


腾讯变相减持美团等公司,最直接的好处就是财务业绩的立竿见影的提升。


以美团为例。之前一直以关联公司的身份出现在腾讯财报中;美团由于长期亏损,对腾讯的盈利表现造成了一定的拖累。今年第二季度,腾讯计入关联公司和合资公司亏损45亿元;三季度还有37亿。


腾讯通过派发股票曲线减持后,美团不再作为联营公司上市,而是作为公允价值变动计量。腾讯被第三方记录的亏损有望被压缩,在盈利能力有限的不利局面下是雪中送炭。


更光明的季度财报将有助于腾讯股价回升,减轻回购压力。


自2022年以来,腾讯共回购了76只股票;仅第三季度,腾讯就为此支出133亿港元,间接导致季末现金及现金等价物余额减少245亿元至1602亿元。如果腾讯股价上涨,公司回购压力相对较小,从而减缓现金流出速度。


但是,即使不是为了美化报表,提振股价,腾讯也已经走到了和小巨头们“分手”的十字路口。


腾讯在声明中表示,美团的股份分配符合公司和股东的利益;进一步解释,腾讯的策略是投资那些处于发展阶段的公司,支持和分享后者的成长;当被投资公司的资金实力、行业地位、投资回报率都达到稳定水平时,腾讯会选择时机退出。


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腾讯在去年年底和今年年初相继减持JD.COM和Sea时,也发表了类似的声明。但从三家公司的发展来看,“稳健”还隐含着不那么光鲜的潜台词:要么增长缓慢,要么长期亏损。


今年第二季度,美团净亏损11.2亿元,同比下降67%;但收入仅增长16%,为疫情以来的最低增速。东营营收同比增长5.4%,净利润44亿元,但已连续三个季度录得净亏损。Sea收入同比增长29%,但净亏损从去年同期的4.3亿美元飙升至9.3亿美元。


不是理想的业绩,股市整体低迷导致三家公司股价均遭受重创。与52周高点相比,美团和JD.COM一度下跌2/3,Sea最低点下跌近90%。


这就导致了两个问题:这些公司的亏损体现在腾讯的业绩上,让后者的季报底线雪上加霜;自身市值一路走低,使得腾讯的长期投资收益大打折扣。


美团的增长和盈利问题由来已久,绝非一日之寒。之前腾讯之所以容忍这种情况,是因为需要靠他们来围着打;但如今,所有赛道的硝烟已经散尽,格局已定,监管体系也越来越完善。互联网已经很久没有听到炮声了,腾讯自然不需要重仓。


更何况,中国的互联网早已过了巨头蜂拥而至、画饼充饥的蛮荒时代。打破壁垒,消除垄断才是长远的发展方向。大公司都在努力缩小界限,腾讯、阿里等头部玩家首当其冲,必须主动收回伸出的触角。


近一两年来,腾讯对外投资的数量明显减少,同时不断退出被投资的大大小小的企业。但从美团、JD.COM这样的千亿级企业中走出来,才是更有说服力和影响力的本分。


财报显示,截至2021年底,腾讯投资的关联公司公允价值为9828亿元;2022年一季度大幅降至6060亿元,三季度再降至3018亿元。考虑到腾讯投资谱中仍有拼多多、哔哩哔哩等重量级选手,这一数字可能仍会大幅缩水。


B


由美团、JD.COM、Sea相继推出,腾讯隐藏了当年的“好弓”,减轻了历史包袱。但从第三季度的财报来看,腾讯并没有任何突破以往增长范式的迹象,依然在降本增效的老路上蹒跚而行。


早在今年3月,马就表示要“主动适应新环境,降本增效,聚焦关键战略领域,争取长期可持续增长”。随后的两个季度,来自最高层的压力让降本增效成为腾讯业务运营的主轴。


其中一个最显眼的动作就是腾讯各事业群开始了持续的人事优化。


今年3月底,腾讯员工总数为116213人;6月底降至110715人;9月底再次降至108836。两个季度,鹅厂“毕业”7000多人;另一个传言是,腾讯的一些业务板块还在进行不同规模的裁员。


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另一方面,腾讯也在收缩业务宽度,一些不赚钱甚至赔钱的产品已经被放弃,比如社交电商小鹅、企鹅电竞、游戏直播平台、QQ馆、老牌休闲游戏、工具应用腾讯WiFi管家、资讯服务腾讯看点等。与之相对应的是,腾讯各项运营费用被削减,其中营销费用是压缩的重点,第三季度同比下降32%。


随着人员和业务的压缩,腾讯确实做到了“降本”,但“增效”并不明显。第三季度腾讯营收成本同比下降2%,但营收也下降了2%,支出效率没有明显提升。


具体到各个业务板块,“降本不增效”的问题日益凸显。


增值服务一直是腾讯最重要的收入和利润来源,占第三季度收入的52%。报告期内,该业务成本较上年同期下降1%,但收入下降3%。其中,占大头的游戏收入下滑4.6%,本土游戏收入下滑7%;社交网络收入下降了2%。


广告业务受到整个行业不景气的影响,仍然没有好转。在第三季度,这项业务的收入和成本均下降了5%,其中媒体广告的降幅高达26%。唯一的好消息是,今年7月微信视频推出的信息流广告尚可,社交和其他广告的降幅仅为1%,低于降成本。


B端业务方面,金融科技和企业服务成本同比下降3%,但营收同比增长4%,成为三大板块中唯一降本增效的板块。


但这项业务的增量主要来自金融科技,即微信支付、余额宝等模块。腾讯在财报中表示,第三季度,线上线下业务活力增强,杂货、餐饮服务、交通运输等行业增长明显,业务支付同比增幅达到两位数。


另一方面,报告期内,腾讯企业服务收入同比下降。该业务主要由腾讯CSIG(云与智能产业)事业群负责,该事业群在今年年初经历了一波裁员潮。有媒体报道,约20%的员工参与其中;同时,将盈利定为今年整个事业群的发展目标。但截至第三季度,这项业务仍处于亏损状态。


C


腾讯“降本不增效”的根源在于其流量接受和变现场景并没有拓宽,甚至有萎缩的趋势。


腾讯多年的商业背景是通过微信和QQ的即时通讯和社交功能聚集用户,搭建平台内外的各种渠道,向不同的使用场景输出流量,如游戏、视频、音乐、网文、资讯、电商、支付等。在这个模型中,流量池和落地场景是两个核心要素。


如今,腾讯生态的用户增长基本停滞:截至9月30日,微信和WeChat合计月活跃用户为13.1亿,同比增长3.7%,环比增长0.8%;QQ月活跃用户5.7亿,同比增长0.1%,环比增长1%。


尽管如此,腾讯仍然拥有中国最大的互联网流量池,并将长期保持这一地位。然而配套的落地场景开始出现疲软迹象。


以游戏为例,腾讯面临着IP老化的问题。在其财报中,其承认《王者荣耀》和《和平精英》这两款王牌游戏第三季度的营收有所下降。原因包括行业转型挑战导致付费用户减少,以及整个行业对未成年人的保护措施。公司一方面计划集中资源制作新游戏,另一方面计划延长老游戏的生命周期,比如14年前推出的《穿越火线》。


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长视频方面,上个季度,尽管有古代木偶剧《锦绣星汉》,但腾讯视频付费会员数同比下降7%至1.2亿,连续三个季度萎缩。报告期内,腾讯增值服务付费会员同比下降3%,至2.29亿。


为了找到更多的流量池变现机会,腾讯只能在重磅新品难求的情况下,在现有的承接场景中挖掘更多的支付点。前几个月,腾讯开始对腾讯会议、QQ邮箱等产品的部分功能收费;但考虑到工具类产品变现潜力有限,很难长期充当赚钱主力。


腾讯要想打破瓶颈,除了继续开发新产品,关键还是要依托微信生态,更高效地将流量打包卖给第三方,从“卖水”中挣钱。


很长一段时间,微信的商业化都很谨慎。其流量管道主要通向腾讯生态系统内的各项业务,如游戏、视频等;同时也将使用微信支付九宫格等集中场景,引导腾讯系将军。JD.COM、拼多多和美团都享受过这一特殊待遇。


体制内业务和体制外合作伙伴,在获得微信流量时,不可能完全免费;不过考虑到姐妹情谊,微信的收费标准不会定的太高。但是,随着微信变现压力越来越大,以及腾讯与JD.COM、美团的距离,微信有很大的机会以更高的价格出售其流量。


在这个过程中,小程序可以发挥更大的作用。第三季度,微信小程序日活跃用户突破6亿,同比增长超过30%;日均使用量同比增长超过50%。两个数据都远高于微信用户增速,反映出商家和用户仍有大量未开发的需求,这为平台输出流量提供了契机。


除了直接导流,微信也一直在积极开辟更多的流量来承接变现场景,视频号是重中之重。


在16日晚的财报电话会议上,刘炽平表示,视频号的商业化水平正在不断提升,单季度广告收入有望达到10亿元。“至于收入来源,我觉得一部分会来自目前在其他短视频平台上的投放,一部分会来自电商广告。”


根据腾讯披露的数据,今年第二季度,视频号的使用时长已经超过朋友圈使用时长的80%;在第三季度,这一比例有望继续增加。中信证券此前在一份研究报告中预测,2023年视频号有望贡献约370亿元的广告收入。


除了广告,视频号也在寻求切入直播电商的千亿级市场。今年618,视频号首次参与电商促销,但整体比较低调;到了双11,视频号高调入驻,做了“11.11购物狂欢节”,鼓励商家和达人带货直播,还请来了粉丝过亿的头部主播Tik Tok小杨哥。


目前视频号的变现措施还处于初级阶段,腾讯整体业绩的提振还需要一段时间。但其想象力和商业前景足够广阔,可以承接腾讯生态的巨大流量,进一步向下输出到细分场景完成变现。相比游戏,长视频等。,视频号有机会为流量找到更高效的输出场景。


虽然连横的“旧腾讯”隐于尘埃,但老实的“新腾讯”尚未成型。从业务、财务、股价来看,腾讯要重新站起来,还有很长的路要走。


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